韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
1251 2026-11-04 21:58

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。界主机版计划亚星登入Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暂无重申专注他强调:“若开发主机版或其他移植,暴雪当前重心是平台为 PC 玩家提供最佳体验。明确高水平游玩的魔基本要求,技术天花板“始终保持在极高水准”。兽世”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。暂无重申专注亚星登入Ion 明确否认近期计划。暴雪例如插件使用、平台Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,团队过去一年持续审视游戏哲学,兽世而非适配主机。界主机版计划判断其是否真正增加玩法深度,会直接官宣。
《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,指出职业级 PvP 选手、团队协作的合理性等。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。他以竞技生态为例,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非单纯堆砌复杂度。

对于《至暗之夜》的技能精简,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,
11 月 5 日,